2025年6月27日上午,动漫制作技术专业为期三周的影视制作综合实训圆满结束。参加本次实训成果答辩的有西安爱克斯未来文化科技有限公司企业老师、动漫技术教研室部分专业教师及优秀学生代表。本次实训以“项目驱动、能力导向”为核心,旨在全面提升学生在动漫影视项目全流程中的实战能力,将课堂所学知识转化为专业作品,为未来职业发展打下坚实基础。聚焦实战,模拟真实产业流程。

在Maya三维建模专项训练中,学生系统学习了高精度硬表面建模与有机生物体建模的核心技术与规范流程,掌握了多边形建模工具的高级应用、拓扑优化技巧以及UV展开与贴图烘焙,完成了包括道具、场景物件、角色等在内的高质量三维模型资产制作,为后续场景搭建打下坚实基础。在Unreal Engine 5场景构建与实时渲染专项训练中,学生深入学习UE5引擎的核心操作、资源管理与蓝图系统基础,重点学习了利用Maya创建的高精度模型资产在UE5中进行场景搭建、布局与灯光设计。在DaVinci Resolve专业剪辑与调色专项训练中,学生掌握了达芬奇从媒体管理、时间线剪辑、多轨道合成到专业级调色的全流程操作,重点学习了一级校色和二级调色的核心技巧。
在最终的实训成果答辩中,充分展现了同学们在三周内对三大核心软件技术的快速掌握能力,以及将不同环节技术高效整合完成项目的实践能力。作品在模型精度、场景氛围营造、光影效果以及最终画面的色彩表现力和专业感方面,均取得了显著进步。

本次实训是动漫制作技术专业应对行业技术快速迭代,强化学生核心岗位技能的重要实践。通过高强度、模块化的专项训练,不仅快速提升了学生在三维建模、实时引擎应用及专业后期制作三大高需求领域的实战技能,加深了其对三维资产创建到最终影视化输出完整流程的理解,更有效锤炼了学生的专业技术,为其未来在三维动画、游戏美术、影视特效、虚拟引擎制作等领域的职业发展注入了强劲动力。
(文/王芳娟 责编/刘雅婷)